«

»

dez 22 2013

Imprimir Post

Problemas e Soluções: Kega Fusion não passa de 30~32 fps em tela cheia no Windows 8.1

Este é um problema que afeta o emulador Kega Fusion em sua última versão (3.64) e possivelmente em versões anteriores. No meu caso, tudo estava bem no Windows 8, mas ao fazer o upgrade para o Windows 8.1 o problema apareceu. Não importa que configurações sejam feitas no Kega Fusion, ao alternar para o modo de tela cheia o emulador não consegue exibir mais que algo entre 30 e 32 frames por segundo.

Depois de muitas tentativas frustradas, a solução acabei encontrando aqui. Tanto o primeiro quanto o segundo método funcionam. Reproduzo a solução aqui, apenas para o caso da fonte original acabar desaparecendo:

Microsoft uses some compatibility in Windows 8 and Windows 8.1 for all DirectDraw (DirectX 5-7) applications running in fullscreen mode.
Compatible called DisableMaxWindowedMode, because of this compatibility fullscreen mode does not work properly.

Flip flags are ignored in this mode, but the flip will still occur resulting in low FPS. Because of this, you get no more ~ 33FPS.There are 3 options how to return the normal FPS in fullscreen mode:

1. Using the Microsoft Application Compatibility Toolkit

  • Install Microsoft ACT – http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=7352
  • Run the Compatibility Administrator (32-bit)
  • Select New Database (1) and press Fix
  • Fill in the vendor name and the program name, as well as the location of the program. Press next.
  • Press Next again.
  • Select fix DXPrimaryEmulation
  • Click Parameters, enter: -DisableMaxWindowedMode and press OK.
  • Press Next.
  • Press Finish.
  • Press Save, select the database name and save location.
  • Press File – Install

30 FPS before fix – http://abload.de/img/psychoballs_30i3y10.png
120 FPS after fix – http://abload.de/img/psychoballs_120fmyki.png

2. Use a modified ddraw.dll

I disabled in ddraw.dll problematic compatibility DisableMaxWindowedMode

The archive contains two dll for Windows 8 and Windows 8.1 – Windows_8_8_1_DDRAW_FPS_FIX.zip (mirror link)

Installation: copy ddraw.dll in the game folder.

Note: Fraps does not seem to work with ddraw.dll proxy, use other programs to monitor FPS, such as MSI Afterburner OSD.

31 FPS before fix

http://abload.de/img/willrock_31z5yu4.png

60 FPS after fix (Vsync)

http://abload.de/img/willrock_60ymzw7.png

201 FPS after fix (No Vsync)

http://abload.de/img/willrock_201z2air.png

3. Call SetAppCompatData

If you have the source code, you must use the function – SetAppCompatData to disable DisableMaxWindowedMode.

For example:

{
HMODULE hDDraw = LoadLibrary(_T(“ddraw.dll”));
if(hDDraw)
{
SetAppCompatDataFunc SetAppCompatData = (SetAppCompatDataFunc)GetProcAddress(hDDraw, “SetAppCompatData”);
if(SetAppCompatData)
SetAppCompatData(12, 0);
FreeLibrary(hDDraw);
}
}

Function SetAppCompatData, must be used before the function SetCooperativeLevel.

Hopefully Microsoft will release an update that will fix this problem.

Espero que a Microsoft realmente resolva o problema com uma atualização. Ou ainda que o Snake, autor do Kega Fusion, lance logo a versão 3.65 corrigindo também este problema.

Kega Fusion executando o Out Run, do Mega Drive
Kega Fusion executando o Out Run, do Mega Drive

Sobre o autor

Skooter

Skooter é cientista da computação e fundador do Skooter Blog. Tem interesse em tudo relacionado a tecnologia e gosta de economizar fazendo suas compras diretamente do exterior.

Link permanente para este artigo: http://www.skooterblog.com/2013/12/22/problemas-e-solucoes-kega-fusion-nao-passa-de-3032-fps-em-tela-cheia-no-windows-8-1/

11 comentários

Pular para o formulário de comentário

  1. 1
    Jaca

    Parabéns cara, é meio complicado de entender ao certo o que acontece para acontecer esse bug, porem segui passo a passo o que descreveu e o problema foi resolvido…

  2. 2
    Jaca

    Skooter tenho um problema parecido com esse no meu Windows 8.1 porem esse acontece com qualquer versão do epsxe que insta-lo no meu notebook… O problema é o seguinte:
    Toda vez que altero a tela para full screen somente o som é reproduzido e a tela fica preta, só se ouve o áudio… O que poderia ser? Pois funciona normalmente no Windows 7 e no xp…

    1. 2.1
      Skooter

      Não tenho ideia do que possa ser. Já tentou os modos de compatibilidade?
      Faz tempo que não mexo com o epsxe. Se está usando DirectX é provável que o problema esteja por aí. O Windows 8.1 parece ter mudado o DirectX causando vários problemas.

  3. 3
    Italo Oliveira

    Amigo, nessa parte “Select fix DXPrimaryEmulation” (quadro 3) não aparece isso pra selecionar, o que eu faço?!

    1. 3.1
      Skooter

      Aqui eu segui as instruções (na verdade nem olhei os screenshots) e deu tudo certo.
      Você pode tentar a segunda solução, o resultado é o mesmo com menos trabalho.

  4. 4
    Italo Oliveira

    Fiz a segunda opção e deu certo (a de copiar o dll), so que so funciona no FUSION, tentei fazer com o ZSNES e não deu certo, sabe se tem jeito so ZSNES tb amigo?!

    1. 4.1
      Skooter

      Não sabia que o problema também estava ocorrendo com o ZSNES. Quando estava instalando os emuladores no meu HTPC, ainda com o Windows 8, já tive algum problema com o ZSNES e o substitui pelo Snes9X. Ainda preciso testar o Snes9X no Windows 8.1 para ver se ele sofre do mesmo problema que o Kega Fusion. Mas se essa solução do Kega Fusion não funcionar não sei o que poderia funcionar.

  5. 5
    Jaca

    Só para acrescentar… Skooter testei essa dica com o GGPO e o SUPERCADE e ambos rodaram normalmente em full scren para caso alguém tenha esse mesmo problema…Porém com o ePSXe infelizmente não funcionou a tela continua preta em full screen… Esse Windows 8.1 apesar de prático e rápido não esta sendo bom com emuladores…afs…

  6. 6
    Mega Man

    Vídeo mostrando a solução com download do arquivo
    [vídeo removido do Youtube]

  7. 7
    Bruno Henrique

    Consegui 😀 VLW

  8. 8
    tchutchuco

    Também serve com jogos em mugem

Deixar uma resposta