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sea 10 2017

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Adjusting to nuance not Atari 2600

In 2014 I spoke here in Skooter Blog on an Atari 2600 I acquired. Polivoks model with built-in source, mas ainda com controles destacáveis e switches original. Exactly the same as I had in my childhood.

Atari 2600 operation, with the game Enduro Activision

Atari 2600 operation, with the game Enduro Activision

Mas algo me incomodava naquele Atari 2600: the colors. Putting the Enduro cartridge, both played in my childhood, eu já notava que as cores não estavam batendo. Um verde muito escuro no cenário e opainelem magenta.

Atari 2600 operation, with the game Enduro Activision

As cores no Atari 2600, modelo Polyvox com fonte embutida, tal qual eu o recebi: verde muito escuro, painel magenta.

O lado positivo é que o Atari 2600 It has a trimpot que serve justamente para ajustar a matiz. Creio que a Atari, sabendo que a matiz variaria com o desgaste dos componentes, deixou o trimpot justamente para facilitar o ajuste.

Inclusive, há um pequeno furo na parte de baixo de todo Atari por onde é possível inserir uma chave de fenda e ajustar a matriz sem precisar abrir o console. Ou pelo menos era assim com os primeiros modelos, ao menos com os fabricados nos EUA.

Mas esse não é o caso deste modelo da Polyvox com a fonte embutida. O furo está lá, mas não há nada parecido com um trimpot que possa ser acessado por ele.

Eu poderia simplesmente abri-lo, mas ele ainda tem os lacres originais da Polyvox. Aparentemente nunca foi aberto. Acabei deixando a ideia de lado até encontrar uma forma de abri-lo sem danificar os lacres.

Sealing factory Polyvox the console screws

Sealing factory Polyvox the console screws

Recentemente tive a ideia de remover apenas a tampinha da parte onde fica o compartimento de cartuchos e os switches. E para a minha surpresa e alegria, the trimpot de matiz estava ali. 🙂

Trimpot for the Atari hues 2600 the Polyvox, model with built-in source and detachable joysticks

Trimpot for the Atari hues 2600 the Polyvox, model with built-in source and detachable joysticks

Consegui ainda ver alguma informação sobre a placa. It is written “Polyvox PCI 333 Rev. G”.

Polyvox PCI 333 Rev. G

Polyvox PCI 333 Rev. G

With the trimpot acessível sem precisar remover os lacres, resolvi finalmente ajustar a matriz. Poderia usar o Harmony Cartridge com alguma ROM que mostrasse uma paleta de cores. Mas preferi usar o próprio Enduro. Eu sei que minha memória poderia me enganar, então fui atrás de descobrir qual era realmente a cor do painel onde fica o odômetro e outras informações.

Procurar screenshots na web é inútil, há muitos em que o painel é vermelho, e outros tantos em que o painel é magenta.

Em favor do vermelho temos nada mais nada menos que a capa do próprio cartucho.

Different labels of the cartridges with the game Enduro, Atari 2600, manufactured by Polyvox

Nos cartuchos da Polyvox, a capa mostra o painel do Enduro em vermelho.

Também em favor do painel vermelho, temos o emulador Stella, que é bastante acurado em todos os aspectos.

Screenshot do Enduro no emulador Stella: painel vermelho

Screenshot do Enduro no emulador Stella: painel vermelho

Mas sejamos justos, também há uma evidência contrária: o emulador MAME.

Screenshot do Enduro no emulador Stella: painel magenta?

Screenshot do Enduro no emulador Stella: painel magenta?

Na realidade é difícil definir a cor do painel do Enduro no MAME, pois é algo entre magenta e vermelho. Vinho? I do not know. Mas ainda assim é pelo menos 2 a 1 pro vermelho. E de qualquer forma eu confio mais no Stella do que no MAME quando se trata de emular o Atari 2600.

Agora é o momento de ajustar o trimpot. O Enduro se mostrou bom para esta tarefa principalmente por haver apenas um sweet spot onde o painel fica vermelho e o verde fica bonito. Um leve deslize para trás ou para a frente e o painel fica magenta ou o verde fica escurão.

Cores do Enduro no meu Atari da Polyvox, model with built-in source and detachable joysticks, antes do ajuste de matiz

Cores do Enduro no meu Atari da Polyvox, model with built-in source and detachable joysticks, antes do ajuste de matiz

Cores do Enduro no meu Atari da Polyvox, model with built-in source and detachable joysticks, após o ajuste de matiz

Cores do Enduro no meu Atari da Polyvox, model with built-in source and detachable joysticks, após o ajuste de matiz

Infelizmente fotografar a tela leva a algumas distorções. A imagem real é muito mais bonita do que o que pode ser observado nas fotos. Mas de qualquer forma já dá para ver que as cores melhoraram bastante.

It lembrar this este Atari 2600 está original, com saída apenas via RF. A conexão foi feita em uma TV CRT de 20 inches. Então uma boa dose de ruído é inevitável.

Depois do Enduro, resolvi dar uma olhada em como ficaram as cores do Pitfall.

Cores do Pitfall no meu Atari da Polyvox, model with built-in source and detachable joysticks, após o ajuste de matiz

Cores do Pitfall no meu Atari da Polyvox, model with built-in source and detachable joysticks, após o ajuste de matiz

Aqui confesso que fiquei na dúvida. Me pareceram bonitas essas cores, mas se for para confiar no Stella, este laranja na verdade seria um tom de bege. Os tijolos seriam mais avermelhados. Ultimately, muitas cores seriam diferentes. Mas mesmo ajustando o controle de matiz não consegui chegar nas cores do Stella.

Screenshot do Pitfall no emulador Stella

Screenshot do Pitfall no emulador Stella

Then, resolvi fazer o mesmo ajuste de matiz no meu Atari 2600 with against de vídeo composto e S-Video. Como minha TV CRT não tem S-Video, usei a entrada de vídeo composto.

Enduro on the Atari VCS / 2600 through the composite video output

Enduro no Atari VCS/2600 com o ajuste de matiz tal qual eu o recebi

Cores do Enduro no meu Atari VCS americano, com mod de S-Video e Vídeo Composto, após o ajuste de matiz

Cores do Enduro no meu Atari VCS americano, com mod de S-Video e Vídeo Composto, após o ajuste de matiz

In the case of Atari 2600 with against de vídeo composto e S-Video, o ajuste foi bem pouco. Curiosamente o menu do Harmony Cartridge fica um tanto branco na TV CRT. Na TV LCD, using Frame Master, ele fica mais verde, ainda que a foto não mostre isso. Confesso que não sei qual é o correto.

Harmony Cartridge no Atari VCS com mod de vídeo composto e S-Video, na TV CRT, após ajuste de matiz

Harmony Cartridge no Atari VCS com mod de vídeo composto e S-Video, na TV CRT, após ajuste de matiz

Tela do Harmony Cartdrige - The cartridge with flash memory for the Atari 2600

Tela do Harmony Cartdrige na TV LCD, usando o Framemeister

O Pitfall no Atari VCS with mod for S-Video and Composite Video fica bem diferente do que eu observei no meu Atari 2600 the Polyvox. Aqui o bege não está alaranjado, mas sim esverdeado. O tronco das árvores está mais escuro. Os tons de verdes são diferentes. Ultimately, todos os tons são um tanto diferentes.

Cores do Pitfall no meu Atari VCS americano, com mod de S-Video e Vídeo Composto, após o ajuste de matiz.

Cores do Pitfall no meu Atari VCS americano, com mod de S-Video e Vídeo Composto, após o ajuste de matiz.

Se tomarmos o Stella como referência, nenhum dos dois Ataris está correto, but Atari VCS with mod for S-Video and Composite Video está mais próximo.

Confesso que não tenho uma conclusão para este artigo. O controle de matiz é eficaz em melhorar as cores do Atari 2600, mas ele não faz milagres. Particularmente, os tons de amarelo e laranja não mudam muito com o ajuste.

E por que diferentes consoles apresentam cores diferentes? Desgaste natural do hardware? In the case of console americano, algo relacionado ao against? In the case of Atari da Polyvox, algo relacionado com as mudanças no circuito feitas pela Polyvox para produzir um sinal PAL-M em vez de NTSC?

Note que agora já existe um mod de RGB para Atari 2600, que imediatamente passou a ser um de meus sonhos de consumo. Não compro um porque acho que não tenho habilidade suficiente com o ferro de solda para instala-lo corretamente. Mas um dia ainda pretendo adquirir um Atari 2600 com o mod RGB já instalado, tal qual fiz com o Atari VCS with mod for S-Video and Composite Video.

Mas o fato é que para jogar com cores perfeitas, ironicamente um emulador pode ser necessário. E Isto se considerarmos que a paleta do emulador em questão está realmente correta. Mas como aferir isto com precisão sem um hardware original que também esteja perfeito para comparar? E como obter um exemplar perfeito de um hardware que já foi descontinuado há mais de 30 years?

E considerando que joguei Atari 2600 em uma TV preto-e-branco durante uns bons anos de minha infância, e outro tanto em uma TV colorida já bem desgastada, e mesmo assim me divertia pra caramba, posso concluir que a paleta perfeita nem é algo tão importante assim. 🙂

About the author

Skooter

Skooter is a computer scientist and the founder of Skooter Blog. He is interested in everything related to technology and he likes to save money by making his purchases directly from abroad.

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1 comment

2 indications

  1. 1
    Conrad

    Friend, legal. However, eu descobri alguém com mais TOC que eu. Esse transtorno já me atrapalhou imensamente. Amo tbm colecionar, tenho uma porção de consoles lacrados (Famicom AV, Master System). Possuo os consoles para as jogatinas e tbm tenho o flashcart até pro PCEngine. Sou um híbrido entre colecionador e jogador, por assim dizer. Queria te dar um conselho de quem já vendeu console novo por causa de risco de 2mm e em seguida comprou outro: saia dessa! Jogar é delícia, colecionar, ditto, mas pelos seus posts vc é meio obsessivo com o passado, com a infânciacom todo o respeito. Vc é mais ou menos como eu.
    Curta os games com critério. Hugs.

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