Reparo do Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax


No início do ano passado, falei aqui no Skooter Blog sobre o Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax que adquiri para jogar meu Playstation One com a melhor qualidade possível.

Ele funcionou bem por mais de um ano, mas um belo dia estava eu testando um novo firmware do Framemeister e percebi que o som estava saindo apenas do lado direito. Como os outros consoles estavam funcionando perfeitamente, desconfiei do cabo. Com mais alguns testes concluí que era o cabo mesmo.

Provavelmente algum dos condutores havia se soltado, restava abrir o Cabo SCART RGB para Playstation One e descobrir qual deles. Comecei pelo lado SCART, que dá para abrir facilmente, mas logo constatei que estava tudo em ordem nele.

Plug SCART do Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Plug SCART do Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Plug SCART do Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Plug SCART do Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Plug SCART do Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Plug SCART do Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Plug SCART do Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Plug SCART do Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Precisava então conseguir abrir o lado do plug do Playstation, que é um tanto mais complicado pois a vendedora cola esse plug após construir o cabo. Mas com ajuda de um estilete consegui abrir o plug sem causar danos.

Abrindo o Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Abrindo o Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Como eu suspeitava, o problema estava mesmo no cabo. Como pode ser visto nas fotos, o cabo branco, que leva o áudio do lado esquerdo, estava solto. A solda quebrou.

O plug do Playstation no Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

O plug do Playstation no Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

O plug do Playstation no Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

O plug do Playstation no Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

O plug do Playstation no Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

O plug do Playstation no Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax

Parecia um reparo fácil, mas primeiro era preciso saber onde soldar o fio solto, pois há alguns pinos que não são utilizados nesse cabo. Como se trata de um cabo com sincronização no sinal de luminância, o sinal de vídeo composto e o sinal de crominância não são utilizados. Um pouquinho de estanho sobrando ali no terceiro pino da esquerda para a direita (ao lado do condutor preto) dava um indício de que a quebra foi ali. Mas para garantir resolvi pegar um esquema. Fui no site do Tim Worthington e encontrei o esquema que reproduzo abaixo:

Esquema de ligação do cabo SCART do Playstation One

Esquema de ligação do cabo SCART do Playstation One

O problema desse esquema é que após analisa-lo descobri que ele está errado! Note que o áudio esquerdo está entrando no pino 2 do SCART e o áudio direito está entrando no pino 6. Mas de acordo com o padrão SCART deveria ser o contrário. Um pulo na Wikipedia nos confirma isso.

Pinagem do SCART, segundo a Wikipedia

Pinagem do SCART, segundo a Wikipedia

Bom, então o esquema do site do Tim tem os áudios invertidos, mas será que o lado do Playstation está certo? Ou será que a inversão foi feita dos dois lados? Nesse segundo caso construir um cabo seguindo o esquema levaria a um cabo correto de qualquer maneira. Curiosamente, na lista de atualizações da página consta:

26/6/15 – Corrected diagrams for Sega Saturn and Sony Playstation. Both has left and right audio swapped around.

Agora o negócio ficou ainda mais confuso. Se este erro já havia sido detectado e corrigido, como é que ele ainda está lá? Será que a imagem ficou erroneamente sem atualização? O jeito é procurar o diagrama em outro site. E encontrei vários outros sites, dentre eles o Game Station X, que nos mostra esse diagrama:

Suposta pinagem do Playstation

Suposta pinagem do Playstation

Ambos o esquema do Tim quanto a pinagem do Game Station X nos mostram que o áudio direito está no pino 2 do Playstation e que o áudio esquerdo está no pino 4 do Playstation. Então deve estar correto, certo?

Pois é, não está! Como eu sei? Veja nas fotos que o meu Cabo SCART RGB para Playstation One está com o condutor preto ligado no pino 4, pegando supostamente o áudio esquerdo, mas ele está entregando esse áudio no pino SCART onde entra o áudio do lado direito, como pode ser visto nas fotos. Tanto é assim que com o outro condutor solto, o áudio ficou saindo apenas do lado direito. Estaria então o meu cabo montado errado? Suspeitei que sim, mas com alguns testes mais tarde descobri que ele está certo, como vou mostrar mais adiante.

Com o multímetro tratei de descobrir qual era cada pino na parte traseira do plug, e assim ficou claro que na fileira de cima (considerando a posição em que o cabo encaixa no Playstation) tem os pinos pares, e na de baixo tem os pinos ímpares. Dessa forma, fica claro que o condutor branco se soltou do pino 2 (que seria o áudio direito nos esquemas, mas que na real é o áudio esquerdo). O pino 6 é do vídeo composto, que não é conectado nesse caso, pois estamos usando sincronização com o sinal de luminância. O restinho de estanho estava lá só pra me sacanear mesmo.

Eu gostaria de dizer que soldei o condutor e que tudo ficou bem de imediato, mas não foi tão simples assim. Sofri bastante até descobrir que também havia um problema no Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini. Note que eu não uso esse adaptador no dia a dia. Na minha configuração está o outro adaptador que comprei depois e que está perfeito. Mas na hora de fazer o teste do cabo, para evitar passar pelo switch SCART e para não ter que ficar desconectando muitos cabos, usei o primeiro Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini direto no Framemeister.

Por ironia do destino, o Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini estava também com um condutor solto, e justamente o que carrega o áudio esquerdo. Era por isso que o meu reparo no Cabo SCART RGB para Playstation One parecia não ter funcionado, quando na realidade ele funcionou perfeitamente.

Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini, com o condutor laranja quebrado

Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini, com o condutor laranja quebrado

Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini, com o condutor laranja quebrado

Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini, com o condutor laranja quebrado

Fiz o reparo também no Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini, mas ele voltou a ficar na gaveta e continuei usando o outro adaptador que comprei depois para garantir.

Agora sim, o Cabo SCART RGB para Playstation One (Sync-on-Luma) com upgrade para Multicore Coax voltou a funcionar perfeitamente. É claro que a questão dos diagramas errados ainda me intrigavam. Voltei à Internet e encontrei mais um diagrama, desta vez no Pinouts.Ru e ele também estava errado, mostrando o áudio direito no pino 2 e o esquerdo no pino 4. E curiosamente havia correções dessa questão no histórico, mostrando que o diagrama já esteve certo, mas alguém sugeriu a mudança após um teste.

Para me certificar de vez que meu Cabo SCART RGB para Playstation One está correto, usei o CD Tojo Bass Evolution, que tem um teste de estéreo, para verificar se o som que estava saindo nas minhas caixas esquerda e direita realmente eram o som que o console gerava na esquerda e na direita. O resultado está no vídeo abaixo e mostram que meu cabo está realmente correto.

Após estar certo de que todos os esquemas estavam errados, fiz a sugestão de correção no Pinouts.Ru e ele agora mostra o diagrama correto. Os dois outros diagramas que citei permanecem errados até o momento em que escrevo este artigo.

Portanto, pelo menos para o meu Playstation One, a pinagem correta é esta da tabela abaixo:

PinNameDescription
1GNDGround
2LLeft Audio
3GNDGround
4RRight Audio
5YS-Video Y (Luma)
6CVIDEO/SYNCComposite Video/Sync
7CS-Video C (Chroma)
8VGNDVideo Ground
9BBlue
10+5V+5 VDC
11RRed
12GGreen

Após constatar que ficou tudo em ordem com o meu Cabo SCART RGB para Playstation One resolvi fechá-lo novamente. Não usei cola, até porque não sei qual era a cola usada originalmente e quero deixar as coisas fáceis para caso tenha que abri-lo de novo. Acabei fechando com Silver Tape. Ficou bem feio. Mas pelo menos está fácil de abrir caso necessário.

Fechando o cabo amadoramente após o reparo.

Fechando o cabo amadoramente após o reparo.

No final de semana fiz mais testes para me certificar de que o cabo não iria falhar. Peguei um de meus jogos favoritos, o RC de GO! e iniciei uma partida que durou quase duas horas. Tive que parar, mas salvei o jogo e devo continuar qualquer dia desses para ir até o final. Gravei toda a partida para mostrar aqui:

Mas ainda estou intrigado com o fato de haverem tantos diagramas errados. Cheguei a cogitar que meu Playstation é que estaria invertido, de repente alguém fez alguma bobagem na transcodificação para PAL-M, mas descarto essa hipótese pois a vendedora do Cabo SCART RGB para Playstation One nos EUA não iria saber desse detalhe para fazer um cabo também invertido.

Outra hipótese é de que alguns Playstation tem o áudio invertido e outros não. Talvez o Playstation original seja de um jeito e o Playstation One seja de outro, mas por que a Sony faria tamanha bobagem?

Pode ser que o Framemeister esteja invertendo o som? Improvável. Os adaptadores? Também acho difícil, pois tenho dois e ambos estão ligados da mesma maneira. E o som do Mega Drive e do Super Nintendo também saem corretamente, o que significaria que os cabos SCART deles também deveriam estar invertidos para que esta hipótese fosse verdadeira. Outra vez: improvável.

E uma quarta hipótese, que pra mim é a mais provável, é que alguém fez essa confusão em um dos primeiros diagramas e o erro acabou sendo copiado pelos demais e se perpetuando, de modo que a forma incorreta se tornou mais popular que a correta.

Enfim, de qualquer forma permanece o mistério, se você tem alguma luz com relação a esse assunto, por favor deixe nos comentários.4

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HUGO

O PS2 pelo que eu saia não precisa de ter captores no cabo scart. Porém o cabo scart que comprei no Ebay veio como sendo PS1/PS2 e dentro dele tem capacitores de 220uf. Já vi comparações mostrando que esses cabos de 220uf tem perda na qualidade do sinal especialmente em cores. Posso simplesmente remover os capacitores ? Ou alguma modificação a mais é necessária ?

HUGO

Sim, tipo, basta religar os fios exatamente no lugar onde os capacitores estavam conectados anteriormente ? Tipo nesse esquema de conexões que está no seu post, bastaria religar o azul, verde e vermelho nos respectivos pinos diretamente, eles iriam direto do console para o cabo sem passar pelo capacitor, por exemplo o azul no pino 9 do console iria direto ao pino 7 do cabo scart e assim por diante. Basta manter a configuração de conexão correta ?

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