Quem acompanha o Skooter Blog sabe que iniciei no mundo do RGB em consoles clássicos em meados de 2013, com a aquisição do Conversor de Video de SCART + HDMI para HDMI (SCART + HDMI to HDMI Video Converter – Black) e do meu primeiro cabo SCART, padrão que até então era um tanto obscuro para mim.
O Conversor de Video de SCART + HDMI para HDMI é uma solução relativamente barata que faz um bom trabalho de pegar o vídeo RGB do console e fazer o upscale para 1080p. A latência é baixa e a imagem tem boa qualidade, ainda que não haja opções de filtros nem nada parecido. É um salto enorme para quem estava acostumado a usar o vídeo composto ou o RF. E o Conversor de Video de SCART + HDMI para HDMI acabou me atendendo por um bom tempo.
No ano passado, acabei adquirindo também um Conversor de Video Componente (YPbPr), S-Video, Video Composto (CVBS) e Áudio Estéreo para HDMI (YPbPr + CVBS + S-video to HDMI Video Converter – Black (100~240V) para utilizar com o meu Atari 2600 VCS dos EUA com S-Video, Vídeo Composto, Áudio Estéreo e Pausa, mas ele acabou não funcionando com o sinal oferecido pelo Atari 2600, que talvez seja um pouco fora de padrão.
Foi aí que resolvi que era hora de fazer um upgrade no meu upscaler. O Framemeister XRGB Mini da empresa japonesa Micomsoft é aclamado como o melhor upscaler para sinais 240p e 480i que temos hoje no mercado. Essas são as resoluções usadas por praticamente todos os consoles da primeira até a quinta geração, o que inclui o Atari 2600, o Mega Drive, o Super Nintendo, e o Playstation One, que são os que eu tenho.
O Conversor de Video de SCART + HDMI para HDMI trata todo sinal como se fosse 480i (480 linhas de resolução, entrelaçadas), mas a maioria dos consoles da quarta geração e anteriores trabalham quase sempre com 240p (240 linhas de resolução, progressivas). É aí que brilha o Framemeister XRGB Mini, que identifica corretamente tais sinais e leva isso em consideração na hora de fazer o upscale. Além disso, ele conta com uma série de filtros, ajustes e opções para ajustar a imagem ao gosto do freguês e do console que está sendo usado.
Para quem gosta de scanlines, efeito colateral de algumas TVs antigas, o Framemeister XRGB Mini também tem a opção de simulá-las, tal qual fazem muitos emuladores. Nesse caso é melhor usar a resolução de saída em 720p em vez de 1080p (Full HD), pois as scanlines não ficam muito bem em 1080p. Até as bordas arrendondadas das antigas TVs podem ser simuladas. O aspecto também pode ser ajustado, ou seja, nada de console clássico rodando em 16:9 com imagem esticada.
Em busca do Framemeister XRGB Mini na Amazon e no eBay, achei os preços um tanto elevados. Acabei encontrando então a Solaris Japan, que envia os Framemeister diretamente de sua terra natal, o Japão, com 3 tipos de frete à escolha, “invoice amigável”, e preços um tanto menores que os que encontrei em outra loja. Então foi lá mesmo que fiz minha compra. Optei pelo frete regular, que é o intermediário. Note que o pacote da DHL é apenas um pacote, a DHL não teve nada a ver com a entrega.
Existe opção de compra com ou sem o Cabo Adaptador de D-Terminal para Video Componente. Para quem vai utilizar algum console com saída vídeo componente é essencial adquirir o adaptador, pois a entrada de vídeo componente do Framemeister usa esse padrão D-Terminal em vez dos três jacks RCA como é comum por aqui. Eu não tenho console que use vídeo componente, mas de qualquer forma adquiri o adaptador para ficar garantido caso adquira algum console que use vídeo componente, pois o adaptador deve ser muito difícil de encontrar fora do Japão, e comprá-lo na Solaris posteriormente significaria pagar outro frete e esperar mais algumas semanas.
Antes de comprar eu pesquisei bastante, li vários reviews, assisti vídeos, etc. Então já comprei dois acessórios que também são praticamente essenciais, os quais chegaram antes e já foram apresentados aqui no Skooter Blog, são eles:
- Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini
- Adesivo com Tradução para Inglês para o Controle Remoto do XRGB Mini Framemeister
O Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini é muito útil pois o Framemeister XRGB Mini não tem entrada SCART. Ele recebe os sinais RGB por um plug mini DIN de 8 pinos, que aparentemente não é um padrão e deve ter sido utilizado apenas para manter o tamanho reduzido do equipamento, visto que o plug SCART é bem grande. Junto com o Framemeister vem um adaptador de 8 pinos para JP-21, mas note que o JP-21, apesar de usar o mesmo plug que o SCART, não é um padrão compatível. As conexões internas são diferentes. A maioria dos vendedores de cabos SCART, como o retrogamingcables e a retro_console_accessories, também fazem cabos no padrão JP-21 para quem preferir. Quem vai por esse caminho não precisa comprar o Conversor de EuroSCART para o Framemeister XRGB Mini, porém se os switches SCART já são difíceis de achar, os switches JP-21 são quase impossíveis, então eu acho mais vantagem ficar com o SCART que é um pouco menos incomum, pelo benefício de usar switches.
Já o Adesivo com Tradução para Inglês para o Controle Remoto do XRGB Mini Framemeister é excelente para quem, como eu, não sabe nada de japonês e quer identificar facilmente os botões no controle remoto. Sem ele ficaria bem mais complicado usar o Framemeister. Com o adesivo tudo fica mais simples.
O Framemeister veio bem embalado, com todos os acessórios, suporte para colocá-lo em pé, etc. O manual está em japonês. O próprio menu vem em japonês, mas é possível alterar para inglês. Recomendo a leitura deste wiki para aprender as configurações básicas.
A fonte é de 100V, mas não tive problemas utilizando-a com 127V. Quem vive em regiões que utilizam apenas 220V vai precisar de um transformador ou de outro adaptador de energia, que utilize o mesmo tipo de plug e seja capaz de fornecer corrente contínua de 5V e 2,3A. O plug é Tipo A, que é o padrão no Japão (e nos EUA), então é preciso um adaptador para ligá-lo nas tomadas do novo padrão brasileiro. Eu usei o meu filtro de linha chinês.
O Cabo Adaptador de D-Terminal para Video Componente e o conversor para JP-21 também vieram dentro da caixa, mas ainda não utilizei-os. O controle remoto funciona com duas pilhas AAA, inclusas.
Depois de adesivar o controle remoto, conectar o Framemeister no switch, e nos cabos de áudio e S-Video do Atari 2600, e atualizar o firmware para a versão mais recente através de um cartão mini-SD, chegou a hora de testar o Framemeister com meus consoles.
O Sega Genesis com o Cabo SCART RGB para Mega Drive 1 / Sega Genesis 1 / Mega Drive 2 Tec Toy com Áudio Stereo (Pack-a-Punched!) foi o primeiro a ser testado. Fiz a configuração recomendada pelo wiki para sinais 240p e obtive imagem e sons de excelente qualidade. Mas nem tudo é perfeito. O Framemeister infelizmente não reconhece o sinal 480i do Mega Drive. Só sei de dois jogos que utilizam este modo: “Sonic The Hedgehog 2” e “Battle Cars”. Ambos só utilizam 480i no modo de 2 jogadores com tela dividida. Quando o Mega Drive muda para o modo 480i a tela embaralha toda e não dá para ver mais nada. Este já é um problema conhecido do Framemeister e que ainda não tem solução. Ponto para o Conversor de Video de SCART + HDMI para HDMI que não apresenta esse problema, apesar de considerar toda imagem como sendo 480i. Porém, no 240p test suite vale destacar o teste de transparência, que funciona perfeitamente no Framemeister, mas falha no Conversor de Video de SCART + HDMI para HDMI por ele não ter real suporte a 240p.
O primeiro vídeo do Sega Genesis no Framemeister foi feito filmando a televisão, então podem aparecer alguns artefatos introduzidos pela TV e principalmente pela câmera, além do ruído ambiente, incluindo a chuva que estava caindo. 🙂
Mas estes outros dois vídeos já foram gravados após a chegada da minha Elgato – Game Capture HD60, então a imagem e som que você vê são exatamente o que o Framemeister, exceto por eventuais artefatos introduzidos pela Elgato, pelo processo de compressão, pelo próprio Youtube, pelo seu monitor, etc. Certifique-se de ampliar e assistir em 1080p.
O Playstation One com o Cabo SCART RGB para Playstation 1/2 com Áudio e Saída para Guncon (RGB Cable with Audio and Guncon output) funcionou sem maiores problemas. Os jogos 2D ficam muito bonitos, enquanto os jogos 3D sofrem um pouco por conta da exposição dos serrilhados que normalmente são amenizados com a imagem ruim do vídeo composto, mas não escapam da nitidez do RGB. O Framemeister suporta tanto o modo 240p quanto o modo 480i do Playstation One. O único problema é que alguns jogos ficam alternando entre os modos. Em geral usando 480i nas cutscenes e 240p no jogo de fato. O Framemeister demora um pouco para detectar a troca de sinal e com isso a tela fica escura por uns 2 segundos, o que pode atrapalhar em alguns casos. Além disso, como os ajustes ideais para cada modo são diferentes, é preciso configurar apenas um deles e deixar o outro modo com uma imagem sub-ótima quando é utilizado.
Novamente, temos dois vídeos, um filmado da TV e outro capturado com a Elgato. O segundo apresenta dessincronização entre o áudio e o vídeo do Playstation One, mas é por conta da captura, ela não acontece na TV.
O Atari 2600 funcionou bem. A imagem via S-Video passando pelo Framemeister fica claramente melhor do que o vídeo composto. Tanto o vídeo composto passando pelo próprio Framemeister quanto o vídeo composto ligado direto na TV oferecem imagens consideravelmente piores. Com o RF então não dá nem para comparar, a imagem do S-Video via Framemeister é muito melhor. Só notei que, algumas poucas vezes, logo que se liga o console aparecem alguns artefatos na imagem, mas basta desligar e ligar novamente para eles sumirem. Parece ser um problema raro que dificilmente aparece. Também achei que as cores estavam um pouco fora, puxando muito para o verde. Diminui dois pontos no controle de matiz e ficou melhor, no meu entendimento. O vídeo gravado filmando a tela é com o nível de matiz no original, e o capturado com a Elgato – Game Capture HD60 já são com o ajuste que fiz depois. Notei que um único jogo apresentou problemas de sincronia: o “Condor Attack”. Nesse caso a solução é mudar a opção SYNC MODE do Framemeister de AUTO para OFF. Se não me falha a memória, o Condor Attack também apresentava alguns problemas de sincronia nas TVs CRT, deve ser um defeito do jogo mesmo.
No caso do Atari 2600, os dois primeiros vídeos foram feitos filmando a tela da TV, e o terceiro é com a Elgato. Esqueci de colocar a câmera no foco manual, então as vezes ela perde o foco na imagem filmada da TV:
O Super Nintendo com o Cabo SCART RGB para Super Nintendo (SNES), Super Famicom, Gamecube e Nintendo 64 (RGB Cable) foi o único que não funcionou de primeira. Para funcionar, precisei aumentar o nível de sincronização no menu do Framemeister. Parece que o sinal de sincronização junto com o vídeo composto é um tanto fraco para a configuração padrão do Framemeister, então é preciso aumentar um pouco o nível. Este cabo também estava com o áudio esquerdo e direito invertidos. Recentemente adquiri um novo cabo, dessa vez com o retrogamingcables, com Composite Sync (CSYNC), ou seja, neste novo cabo o canal de vídeo composto na verdade está levando apenas o sinal de sincronização extraído diretamente do Super Nintendo. Com o novo cabo não preciso mais mexer no nível de sincronização. As fotos e o vídeo gravado filmando a tela é com o cabo da Play-Asia, e os vídeos capturados com a Elgato – Game Capture HD60 já são do novo cabo. O problema da lentidão para alternar entre os modos 480i e 240p também se aplica ao Super Nintendo. Felizmente parecem não ser muitos os jogos que alternam entre os dois modos. O “Syvalion” é um deles.
No geral, acho que o Framemeister XRGB Mini é um bom investimento para quem quer extrair a melhor imagem possível de seus consoles clássicos em uma TV moderna. Pelo custo, porém, eu poderia esperar que ele fosse perfeito, afinal é quase o preço de um console da nova geração na civilização. Mas eu estava ciente do problema com os jogos 480i do Mega Drive e com a lentidão na alternância entre os modos, e é algo que estou disposto a tolerar em favor da melhor imagem. O Atari 2600 era uma incógnita, não achei nada sobre seu possível funcionamento com o Framemeister, até porque tudo também depende do mod que foi usado. Fiquei feliz em vê-lo funcionando perfeitamente com todos os jogos que testei, ainda que um deles tenha precisado de um ajuste extra.
Confira as informações de rastreamento do pacote, que me deu um susto com o “Não localizado no fluxo postal”. Mas agora já descobri que essa frase equivale a duas frases (dois status) diferentes no novo sistema, e um deles equivale a um simples “Objeto com atraso na entrega”, que no Brasil é praticamente o padrão.
Data | Local | Situação |
17/12/2014 18:02 | CDD [Removido] | Entrega Efetuada |
17/12/2014 09:52 | [Removido] | Saiu para entrega ao destinatário |
09/12/2014 12:39 | CTCI Paraná – Curitiba/PR | Não localizado no fluxo postal |
Por favor, entre em contato conosco clicando aqui. | ||
25/11/2014 20:27 | CTCI SAO PAULO/GMIMP – Sao Paulo/SP | Encaminhado |
Em trânsito para CTCI Paraná – Curitiba/PR | ||
25/11/2014 14:32 | UNIDADE TRAT INTERNACIONAL SAO PAULO – Sao Paulo/SP | Conferido |
Recebido/Brasil | ||
21/11/2014 13:36 | JAPAO | Encaminhado |
Em trânsito para Unidade de Tratamento Internacional – BRASIL/BR | ||
21/11/2014 01:03 | JAPAO | Conferido |
Recebido na unidade de exportação | ||
20/11/2014 19:29 | JAPAO | Postado |
E a tabela-resumo da compra:
Nome do Produto: | Framemeister XRGB Mini |
Nome Original: | XRGB-mini Framemeister Compact Up Scaler Unit |
Loja: | Solaris Japan |
Valor: | ¥ 36.790 (R$ 907,91) |
Valor atual: | ¥ 38.090 (US$ 320,72) |
Forma de Pagamento: | PayPal |
Tipo de Frete: | Regular |
Valor do Frete: | ¥ 2.575 |
País de Origem do Pacote: | Japão |
Data de Compra: | 13/11/2014 |
Data de Envio: | 20/11/2014 |
Data de Entrega: | 17/12/2014 |
Tempo em Trânsito: | 27 dias |
Conteúdo Declarado: | Upscan Converter |
Tipo de Conteúdo Assinalado: | Gift |
Valor Declarado: | – |
Tributado: | Não |
Valor Tributável: | – |
Valor do Imposto: | – |
E encerro aqui o artigo sobre o Framemeister XRGB Mini, com uma avaliação positiva para o produto e para a loja.
Se você gostou deste artigo, indique-o para seus amigos. Aproveite para seguir o Skooter Blog por e-mail no menu da direita e ficar sempre por dentro das novidades. 🙂
Achei muito bom o blog, muito mesmo! Estou pensando em adquirir ele pra usar nos jogos do Wii pra adicionar scanlines, vc acha q ficaria bom? Abraços!
Eu não sou um grande fã de scanlines. Mas deixando isso de lado, normalmente se utiliza scanlines em conteúdo feito na época do CRT, em que os programadores podem ter desenhando os sprites já contando com scanlines. No caso do Wii, ele já foi feito na era das TVs LCD, então tenho dúvidas se há benefício em usar scanlines com ele. De qualquer forma, um upscaler pode fazer um serviço melhor que a TV em passar a imagem para 1080p, então nesse caso talvez seja válido o Framemeister.
Usar o Framemeister com o wii só vale a pena se emular os jogos do mega, snes e nes a 240p. Neste caso o resultado é bem próximo dos aparelhos originais.
Bom dia Skooter.
Você comprou o cabo do SNES da retrogamingcables com a opção Composite video+ Sync ou CSYNC?
Bom dia Marcelo,
Comprei o cabo do SNES com a opção CSYNC.
Adivinha qual eu peguei? 🙂 &%#$. Isso explica o problema na sincronização.
Valeu pela resposta.
Então está confirmado que não é só o cabo da Play-Asia que apresenta problemas de sincronização no Framemeister. Acho que qualquer cabo usando o sinal de vídeo composto para sincronização deve ficar fraco para o Framemeister e precisar do ajuste no ganho. Ainda bem que existe a opção do CSYNC no Super Nintendo americano.
Sim É verdade. Tenho um cabo scart do mega drive 1 comprado na retrogaming com a opção Composite video e apresenta o mesmo problema.
Melhor pegar desse vendedor: http://www.ebay.com/usr/retro_console_accessories?_trksid=p2047675.l2559. Ele explica o tipo de cabo para cada situação.
O meu cabo do Mega Drive é da Retrogaming, mas também é com CSYNC, então funciona perfeitamente no Framemeister.
Comprei recentemente cabos para o Super Nintendo (CSYNC e com upgrade para mini-coax) e para o Playstation One (Sync-on-Luma e também upgrade para mini-coax) com a vendedora retro_console_accessories. Logo vou fazer um artigo sobre eles, mas já posso adiantar que funcionaram perfeitamente e são os cabos SCART mais grossos que já usei.
Fala, skooter. Primeiramente, parabéns pelo blog. Suas postagens são mt show! Há um tempo eu acompanhei suas postagens do XRGB Mini (meu sonho) e outras coisas mais.
Como não tenho grana pro XRGB, até pq vai incidir Imposto e tal, queria tirar uma dúvida contigo.
Quero ter o que o XRGB tem, mas gastando menos.
Basicamente eu usaria pra SNES, Saturn e PS1.
Pensei em pegar:
1 – um cabo SCART pra cada console;
2 – conversor SCART para VGA;
3 – Um gerador de scanline, pode ser a Retrovga do bootsector ou uma SLG 3000;
4 – Conversor VGA para HDMI com upscale.
Essa gambiarra toda só para ter imagem com qualidade RGB + scanlines numa TV de LED.
Sinceramente, ainda não vi nenhum review com todos esses equipamentos.
Acha que vale a pena?
Olá Arnaldo,
Acho que tudo depende da qualidade desses dois conversores, principalmente do segundo, inclusive a latência.
[…] original ainda está plenamente funcional. A ótima definição em Full HD é por conta do Framemeister XRGB Mini e do Cabo SCART RGB para Mega Drive 1 / Sega Genesis 1 / Mega Drive 2 Tec Toy com Áudio Stereo […]
[…] semana a Micomsoft liberou a versão 2.02 do firmware do Framemeister XRGB Mini. Isto é algo que eu venho gostando na Micomsoft, ela continua trabalhando para incluir novos […]
[…] Framemeister XRGB Mini – fazendo oupscale da imagem do Mega Drive para 1080p Full HD. […]
Ola,
nao sei se na epoca que voce comprou na solaris japan tinha a opcao , mas encontrei o site pelo seu blog e vi que eles tem a opcao de venda do cabo “oficial” da empresa que faz o framemeister para Super Famicom/SNES com saida JP-21 , eu vou seguir por essa linha em vez de usar um cabo EuroScar, voce chegou a fazer esse teste depois dessa compra?
Abracos
Olá Andre,
Na época que eu comprei o meu Framemeister não haviam esses cabos na Solaris. Não sei se iria por esse caminho por conta de usar switch. Switch SCART bom já é difícil de achar, switch JP21 é mais difícil ainda.
Abraços.
Oi !
Entao, me tira uma duvida, quando voce fala SWITCH JP21 seria o proprio cabo? Porque pelo que eu entendi pelo site da Solaris Japan, se eu comprar o cabo de super famicom JP21 feito pela propria micomsoft para uso no framemeister basta eu ligar ele diretamente naquele adaptador pra entrada na frente do framemeister, sera que esta faltando eu pegar algo junto pra fazer funcionar?
Switch SCART é isso aqui. Se você só tem um console com saída RGB você não precisa dele. Mas se você tem mais que um console com saída RGB terá que ficar trocando cabos, pois o Framemeister só tem uma entrada. A longo prazo isso pode prejudicar os conectores. Com um Switch você passa de um console pro outro apenas apertando um botão. O problema é que Switch SCART bom já está um tanto difícil de achar, Switch JP21 desse ser mais difícil ainda. Por conta disso eu não escolheria JP21 em vez de SCART. Se você vai ligar só o Super Nintendo acho que não tem erro, pode comprar o cabo da Micomsoft e conectar diretamente no adaptador JP21 que vem com o Framemeister. Um detalhe que notei agora é que o cabo da Micomsoft para o Super Nintendo pega o sinal de sincronização do canal de luminância. Estão fazendo isso para o cabo funcionar tanto nos consoles NTSC quanto PAL (“Luminance as sync: Removes any chance of interference usually caused by composite video as sync while retaining the highest possible compatibility with all displays and processors.”). Porém, Retro Gaming Cables e retro_console_accessories fazem o cabo para o Super… Ler mais »
Amigo, por favor, fala comigo pelo email [email protected]
Olá Skooter.
Você já testou usar o vídeo composto no Framemeister? O sinal fica melhor que numa TV comum?
Por exemplo: quando ligo meu N64 via composto na TV LED fica tudo muito embaçado. Será que ligar o N64 ao Framemeister e este na TV melhora um pouco a imagem?
Obrigado.
Carlos
Olá Cafe Dias,
Testei o videocomposto do Framemeister apenas com o Atari 2600. Fica um pouco melhor do que ligando diretamente na TV pois o Framemeister pode fazer um upscale mais adequado para jogos, enquanto a TV não dá opções e sempre faz um upscale genérico.
Se você não quer fazer mod de RGB no N64, recomendo que você use pelo menos um cabo S-Video, pois a diferença do S-Video para o video composto já é bastante considerável.
Perfeito Skooter. Grato pelas informações.
Mais uma dúvida: Interfere de alguma maneira o sistema de cores do console?
Tenho consoles japoneses e americanos (NTSC) e brasileiros (PAL-M).
O upscaler XRGB mini trabalha com todos? Minha TV de LED aceita tudo.
Acredito que não interfere não, pois meu Sega Genesis e meu Atari 2600 são americanos e NTSC nativos. Meu Super Nintendo e meu Playstation One também são americanos, mas transcodificados para PAL-M. Todos funcionam. Como os europeus também usam o Framemeister, provavelmente ele aceita todos os sistemas de cores.
[…] Micomsoft liberou hoje a versão 2.03 do firmware do Framemeister XRGB Mini. Como já mencionei no artigo da última atualização, venho gostando de ver que a Micomsoft […]
Olá Skooter, Finalmente meus novos cabos RGB do Retrogammingcables.uk chegaram para uso no Framemeister XRGB mini. Como tinha dito, estava em busca de uma qualidade de imagem boa para jogar meus retro consoles Nintendo (-Famicon, Famicon Disk Sytem, Famicon AV, NES, Super Famicon, Nintendo 64, Game Cube) e Sony (Play one , Play 2 ). Fazendo uma relação dos consoles com saída RGB de minha coleção… CONSOLES NINTENDO Já tinha o cabo C-Sync do Super Famicon e funciona perfeito. Meu Nintendo 64 com mod THS7314 (chip a venda no ML) funcionou perfeitamente com cabo sync-on-luma. A imagem é um show! Recomendo para quem tiver o console e queira extrair o máximo de gráfico. Só falta agora eu investir no NES RGB, mod que permite o Famicon/Nintendinho ter saída de vídeo RGB. Infelizmente meu GameCube é brasileiro e não tem saída RGB nativa (apenas GameCube europeu). CONSOLES SONY Meu Play One também funcionou perfeitamente com o cabo sync-on-luma. Não testei o cabo no Play 2 pois uso saída Componente via Terminal D com adaptador. Gostaria de agradecer a você pelas informações encontradas no blog, que me ajudou muito. Agora finalmente poderei jogar minha coleção com o máximo de qualidade de imagem… Ler mais »
Ola Cafe Dias,
Eu é que agradeço pelo retorno e por agregar informação útil aqui no blog.
[]s
[…] artigos sobre como extrair a melhor imagem de seus consoles clássicos através de SCART RGB e do Framemeister antes de continuar. […]
Bom dia Skooter, cara, vejo varios comentarios de todo mundo conseguindo usar de boa o xrgb, mas peguei o meu ontem, e não consigo por nada que ele exiba os jogos coloridos…. voce tem alguma ideia do que pode ser? obrigado
Boa tarde Fernando,
Quais consoles você testou? E com que tipo de conexão?
Opa, então, eu testei um master system e um snes. testei usando os cabos AV mesmo. E deles saindo um HDMI para a TV.
Estes consoles são PAL-M?
Existe uma opção para habilitar o Framemeister para PAL-M e alguns outros padrões menos comuns. Por padrão ele vem configurado para aceitar apenas os sinais mais comuns.
O ideal é conectar os consoles por RGB, pois o vídeo composto já entrega uma imagem bastante degradada para o Framemeister trabalhar e o resultado acaba não sendo tão bom.
Então, pelo que consegui pegar nos forums, eu precisaria alterar o video_set. O std é para NTSC e o EXT para PAL (M/N)…. mudei mas aí o que acontece é que a imagem fica colorida, mas não estabiliza. Ela sempre fica “rodando” de cima para baixo….
Eu acredito que esses 2 video games são PAL M….
Tenho outros antigos para testar….vou fazer o teste hoje a noite ainda.
Seus video games são todos americanos?
Estou com 4 consoles conectados ao Framemeister atualmente. Só o Atari 2600 é brasileiro, mas desfiz a transcodificação da Polyvox e deixei ele em NTSC.
Dos 3 americanos, Super Nintendo e Playstation One foram transcodificados para PAL-M na época e são PAL-M até hoje. Porém estão todos conectados via RGB.
Eu entendo que, tratando-se de RGB, não há diferença entre NTSC e PAL-M. Ambos os sistemas trabalham com 525 linhas e 60 Hz. A diferença entre PAL-M e NTSC seria na subportadora de cor, mas como as componentes de cor estão todas separadas no RGB, acho que essa diferença não se aplica.
Fala Skooter, matou a pau!
Testei com um cabo Scart, funcionou perfeitamente.
Deve ser o que voce falou. Como a fonte é PAL M, ele não tava conseguindo trabalhar direito. Mas usando o cabo Scart, funcionou que foi uma beleza.
Agora só falta eu fazer o mod RGB no meu NES/MASTER/N64 e to bem, hahah
valeu
abraço
Olá!
Tudo bem?
Coloquei o framemeister no carrinho da Solaris Japan, mas o estranho que apareceu a mensagem “pre order”.
Minha preocupação é demora para chegar, já que coloquei o destino Canadá e meu amigo retorna para o Brasil com o produto daqui um mês.
Ainda não finalizei a compra….
Será que agora existe uma espécie pré venda?
Aconteceu o mesmo com vc?
Comigo não aconteceu. Comprei direto e não apareceu pre vendas. Acho q deve estar liberando alguma versão atualizada ou estão sem estoque.
Da uma olhada se tem a data de quando vão liberar.
Olá Rodrigo,
Seguei pelo link aqui do blog e apareceu a pronta-entrega, enviando em 24 horas.
Obrigado!
Olá Skooter!
Comprei o meu framemeister, mas não estou conseguindo liga-lo ao snes dá uma tela azul com a mensagem “no input”.
Conectei um cabo hdmi na conexão “hdmi out” do framemeister e a outra ponta do cabo na tv.
Conectei o cabo adaptador do frameimester na entrada rgb, nesse adaptador pluguei o cabo scart do snes.
Além do cabo scart, tentei com av do snes, mas também não deu certo..
Entra em uma tela azul, consigo entrar nas opções de menu e volume.
O vendedor já me passou o produto atualizado com o menu em inglês.
Será que estou fazendo algo errado? Quais as teclas que devo apertar no controle?
Desculpe o texto longo.
Ola rodrigo,
Com outros consoles funciona?
Você tentou mexer no “Sync Level”?
Selecionou as entradas RGB e A/V de acordo com o cabo utilizado?
O adaptador é padrão EuroSCART ou JP21?
Testei apenas com snes, mas vou tentar com mega usando cabo A/V( apesar de não ter o cabo scart ainda..)
Oque seria “Sync Level”?
Pluguei na entrada RGB o adaptador JP21 junto cabo scart JP21, a outra tentativa foi o cabo A/V do snes na entrada da frente A/V (vermelha,branca e amarela) do framemeister.
Quando utilizei o cabo scart apertei no controle a tecla RGB.
O meu adaptador é padrão jp21 e o cabo scart do snes tmb.
Estou esperando chegar do ebay os padrões EuroSCART (adaptador e cabos do snes/mega).
Qual é o botão no controle para utilizar a função A/V?
“Sync Level” é uma opção no menu. O Super Nintendo precisa de um valor maior nesse item dependendo do cabo SCART sendo utilizado. É melhor usar cabo CSYNC.
O botão para usar vídeo composto está identificado como “VIDEO” no adesivo em inglês do meu controle remoto.
Olá Skooter!
O problema era mais fácil do que eu imaginava, bastou apertar a tecla input e a magia aconteceu.
Os gráficos são de cair o queixo!
Vc tem alguma configuração bacana para o snes e o mega drive?
Qual configuração coloca no “Sync Level”?
Vc usa tela cheia, 16:9 ou 4:3?
Obrigado pela atenção!
Olá Rodrigo,
Eu tenho usado os perfis do Firebrandx.
Sync Level eu deixo no padrão, acho que é 3. Eu só precisava mexer nele com o cabo antigo do Super Nintendo. Com o cabo CSYNC não preciso mais mexer.
Eu configuro a TV para mostrar a imagem completa, de modo que a imagem fica em 4:3. Não gosto de deixar a imagem esticada.
Skooter, gostaria de convida-lo se ainda é de seu interesse o Framemeister e RGB, hoje possuímos um grupo grande onde fazemos vários testes e compartilhamos experiencias com a galera, atualmente existe um produto até melhor que o FM chamado de OSSC, se quiser fazer parte do grupo me envia um e-mail [email protected] ai trocamos uma ideia. Abraço
Anderson,
Eu estou acompanhando a evolução do OSSC. Achei interessante por não ter lag e suportar o modo 480i do Mega Drive.
Mas as incompatibilidades com o Super Nintendo e com alguns modelos de TV ainda me preocupam. Provavelmente eu só poderia usar o modo 720p na minha TV.
E as transições 480i/240p ainda são problema. Como o investimento é alto prefiro esperar por enquanto.
Show, eu também, pois ainda estou pagando o FM kkkk e ele é ótimo, neste grupo discutimos ambos os aparelhos e trocamos ideia de setup e soluções de problemas, até estamos prensando mídias de consoles antigos no sistema que não danificam os leitores, como eram feitas antigamente, temos um pessoal forte envolvido, se quiser fazer parte posso te adicionar no meio, procura no FaceBook RGB Inside, esse é nosso grupo e temos o de whats. Se quiser fazer parte me avise. Abraços.
Já entrei no grupo do Facebook. Obrigado pela dica.
Show, viu que o Sd2Snes saiu uma atualização que libera jogos que possuem o chip Super FX, que não rodavam antes, como por exemplo, Doom e Yoshi Island, entre outros, também tem o grupo do FaceBook especifico do Sd2Snes. Abraço
Tinha perdido essa também. Tenho um alerta de mudanças no blog do SD2SNES, mas como a novidade ainda não apareceu lá eu não estava sabendo.
Obrigado pela dica.
Olá, Skooter!
Blz?
Estou aqui de novo..rs
Quando jogo street of rage ligado no framemeister, fica uma linha no canto inferior da tv.
Sabe como sumir com ela ou amenizar?
Obrigado!
Olá rodrigo,
Se for linha de overscan tem como sumir com ela nas opções de zoom ou crop. Só não lembro exatamente onde ficam no menu.
[…] Depois de quase 3 anos sem lançar uma atualização, a Micomsoft surpreendeu e anunciou ontem o firmware 2.04J/E para o Framemeister XRGB Mini. […]
[…] Framemister XRGB Mini, japonês, com fonte no padrão japonês (que é igual ao americano). […]