Quem acompanha o Skooter Blog sabe que, infelizmente, não tenho mais um Master System. Já até pensei em readquirir um várias vezes, mas sempre acabo adiando por conta de não achar exatamente o modelo que eu quero, que é o Master System II da Tec Toy, com Alex Kidd na memória e o cartucho Jogos de Verão (California Games). Além disso, os modelos da Tec Toy não tem saída RGB de fábrica. Sabe-se lá porque motivo, a Tec Toy usou um plug DIN para a fonte de alimentação e colocou um par de jacks RCAs para áudio e vídeo composto no primeiro modelo do Master System, enquanto que nos EUA a Sega usou outro tipo de plug para a fonte e colocou o plug DIN para áudio e vídeo. Dentre os pinos desse DIN estão os canais RGB separados, então é possível extrair a imagem RGB sem precisar faze nenhuma modificação, o que torna a versão americana mais atraente do ponto de vista de obter a melhor qualidade de imagem.
E como já tenho um Mega Drive, um Mega Everdrive, cabo RGB, e Framemeister, já posso jogar os jogos de Master System sem emulação e com a melhor imagem possível em TVs modernas, melhor do que a imagem que eu conseguiria com o próprio Master System, por conta da falta de saída RGB nos consoles Master System nacionais. Jogar Master System no Mega Drive é possível porque o Mega Drive conta com o processador do Master System (Z80) em sua PCB, como co-processador, e assim executa os jogos de Master System nativamente. É necessário apenas um adaptador, visto que os cartuchos são diferentes, mas o Mega Everdrive dispensa até mesmo o adaptador, executando todos os jogos de Master System, bastando colocar a imagem da ROM correspondente no cartão SD.
Dito tudo isto, a pergunta que pode surgir é: por que aquirir então um adaptador para jogos de Master System? Para responder é preciso contar um pouco da história do Master System. Quando a Sega lançou o Sega Mark III no Japão em 1985, ele tinha um acessório opcional que incluía o chip de síntese de som FM Yamaha YM2413, o qual permite um som de qualidade e quantidade de canais superior ao som PSG do Master System que estamos acostumados. Com tal acessório é possível ouvir o som FM presente em alguns jogos do Master System. No ano seguinte, a Sega redesenhou o Master System para o lançamento na América do Norte e um pouco mais tarde acabou lançando também o novo modelo no Japão, agora com o nome Master System, e com o Yamaha YM2413 embutido.
Mas apenas a versão japonesa do Master System ganhou o Yamaha YM2413. Na América do Norte, na Europa, e no Brasil (através da Tec Toy), todos os Master System saíram sem o Yamaha YM2413, e nunca existiu um acessório oficial para incluí-lo. Apesar disso, vários jogos lançados na América do Norte, na Europa e no Brasil tem o som FM, além do som PSG, na ROM do cartucho. Nesse caso o som FM simplesmente não é utilizado, os jogos verificam pela existência do chip e como ele não existe, tocam o som PSG. Este é um grande desperdício que eu passei toda minha infância e parte da adolescência sem conhecer. Acabei conhecendo este fato apenas através de emuladores em meados dos anos 90. Apesar de saber agora da existência do som FM nos jogos de Master System, nunca pude ver como era o som do Yamaha YM2413 de fato, pois estava restrito ao uso de emuladores. A única forma de ouvir o som FM real do Master System seria adquirindo um Master System japonês, o que é um tanto complicado e caro. O Mega Drive, apesar de compatível com todos os jogos de Master System, também não inclui o Yamaha YM2413.
Mas recentemente, um cara chamado Tim Worthington criou um mod que permite adicionar o Yamaha YM2413 a qualquer Master System. No caso do primeiro modelo, utiliza-se a porta de expansão que acabou nunca sendo utilizada oficialmente, mas ainda é preciso soldar alguns fios. No Master System do segundo modelo, que não tem porta de expansão, é preciso soldar ainda mais. A ideia de alterar o hardware original do console não me agrada muito, então acabei não me entusiasmando muito com o mod, apesar de reconhecer o grande feito.
Foi aí que db Electronics surgiu com o PowerBase Mini FM. Este é um adaptador que permite utilizar cartuchos de Master System no Mega Drive. Mas não é só isso. O PowerBase Mini FM já inclui o Yamaha YM2413 e permite sua utilização sem qualquer modificação no hardware! Eis aí a razão da minha aquisição.
Acabei adquirindo também o Master Everdrive para poder colocar os jogos de Master System e usar com o PowerBase Mini FM, visto que ele só aceita cartuchos de Master System. Tecnicamente seria possível fazer um adaptador que incluísse o Yamaha YM2413 e permitisse a conexão do Mega Everdrive nele. Mas o responsável pela db Electronics não gosta muito de flash carts. Ele é adepto da filosofia de que você deve possuir o cartucho original para jogar determinado jogo, ainda que os cartuchos originais não estejam mais sendo produzidos há décadas. Então é altamente improvável que surja um adaptador com o objetivo de permitir o som FM no Mega Drive através de um Mega Everdrive com jogos de Master System. Se surgir, terá de ser por outro desenvolvedor.
Mas o combo PowerBase Mini FM + Master Everdrive funcionou perfeitamente no meu Mega Drive e agora finalmente posso ouvir o som FM do Master System vindo de um Yamaha YM2413 de verdade. Eis a lista de jogos do Master System que tem som FM:
After Burner | Golvellius – Valley of Doom | Scramble Spirits |
Alex Kidd: The Lost Stars | Great Golf * | Shanghai |
Alien Syndrome | Hoshi wo Sagashite… | Shinobi |
Altered Beast | Kenseiden | Solomon no Kagi – Oujo Rihita no Namida |
Aztec Adventure | Lord of the Sword | Space Harrier 3-D |
Blade Eagle 3-D | Maze Hunter 3-D | SpellCaster |
BMX Trial Alex Kidd | Megumi Rescue | Super Racing |
Bomber Raid | Miracle Warriors | Tennis Ace |
California Games | Mônica no Castelo do Dragão | Tensai Bakabon |
Captain Silver | Nekkyuu Koushien | Thunder Blade |
Casino Games | Out Run | Time Soldiers |
Cloud Master | Out Run 3-D | Turma da Mônica em: O Resgate |
Cyborg Hunter | Parlour Games | Ultima IV: Quest of the Avatar |
Double Dragon | Penguin Land | Vigilante |
Fantasy Zone II | Phantasy Star ** | Wonder Boy III: The Dragon’s Trap |
Fantasy Zone: The Maze | Poseidon Wars 3-D | Wonder Boy in Monster Land |
Galactic Protector | Power Strike | Y’s: The Vanished Omens ** |
Galaxy Force | Rampage | Zaxxon 3-D * |
Game Box Série Esportes Radicais | Rastan | Zillion II: The Tri Formation |
Global Defense | Rescue Mission | |
Golfamania | R-Type |
Observações:
- Apenas a versão norte-americana e a japonesa possuem som FM.
** Somente a versão japonesa possui som FM. O som FM foi removido das versões em outras línguas.
Mas não é só isso, outros jogos tem o som FM oculto na ROM, nunca utilizado em circunstâncias normais, mas que pode ser ativado através de patches:
Battle Out Run |
Double Hawk |
Dynamite Dux |
Rambo III |
Summer Games |
A tabela acima tem apenas cinco jogos, mas há vários outros em que o som FM pode ser habilitado com alguns efeitos colaterais, como travamentos. Em alguns casos os sons FM estão incompletos. Possivelmente são jogos que inicialmente teriam o som FM, mas que depois os desenvolvedores acabaram desistindo. Nesta lista estão inclusos Aerial Assault, Assault City, Basketball Nightmare, Dead Angle, Forgotten Worlds e Psycho Fox.
Mas ainda tem mais, Phantasy Star, que possuía o som FM apenas na versão japonesa, acabou ganhando uma tradução feita pelo pessoal do SMS Power. Y’s: The Vanished Omens, ganhou um patch para colocar o som FM de volta na versão norte-americana. E o mais impressionante: Sonic, The Hedgehog, que nunca teve som FM, acabou ganhando um hack que inclui som FM e até alguns easter eggs.
Observando o PowerBase Mini FM é possível notar que ele é construído com os mesmos cartuchos utilizados para fazer o Mega Everdrive Deluxe, pois a etiqueta dourada na parte traseira cobre um “EVERDRIVE” escrito em relevo. O cartucho recebe a mesma pintura, adesivo e demais cuidados dos Everdrive comercializados pela Stone Age Gamer. Só faltou um case igual ao dos Everdrive. Não fosse pelo custo, eu até compraria novamente Mega Everdrive e SD2SNES, mas na versões deluxe (Mega Everdrive e SD2SNES) da Stone Age Gamer, pois é um trabalho muito bem feito.
Enfim, posso dizer que estou bastante satisfeito em redescobrir o Master System dessa forma. Confira algumas fotos do PowerBase Mini FM:
E para completar, não poderia faltar um vídeo mostrando como fica o som de pelo menos alguns dos jogos do Master System através do PowerBase Mini FM, então confira a playlist abaixo:
E eis as informações de rastreamento do pacote:
Data | Local | Situação |
11/02/2015 17:45 | CDD [Removido] | Entrega Efetuada |
11/02/2015 09:31 | [Removido] | Saiu para entrega ao destinatário |
10/02/2015 15:03 | CTE CAMPINAS – Valinhos/SP | Encaminhado |
Encaminhado para CDD [Removido] | ||
05/02/2015 15:31 | CTCI Paraná – Curitiba/PR | Encaminhado |
Em trânsito para CTE CAMPINAS – Valinhos/SP | ||
05/02/2015 15:29 | Unidade de Tratamento Internacional – BRASIL/BR | Conferido |
Liberado pela alfândega | ||
05/02/2015 09:01 | UNIDADE TRAT INTERNACIONAL PARANA – Curitiba/PR | Encaminhado |
Em trânsito para Fiscalizacao Aduaneira – Fiscalizacao Aduaneira/BR | ||
05/02/2015 09:00 | UNIDADE TRAT INTERNACIONAL PARANA – Curitiba/PR | Conferido |
Recebido/Brasil | ||
23/01/2015 16:41 | ESTADOS UNIDOS | Postado |
E a tabela-resumo da compra:
Nome do Produto: | PowerBase Mini FM |
Nome Original: | PowerBase Mini FM |
Loja: | Stone Age Gamer |
Valor: | US$ 58,49 (10% de desconto promocional) |
Valor atual: | US$ 64,99 |
Forma de Pagamento: | PayPal |
Tipo de Frete: | USPS First Class International |
Valor do Frete: | US$ 14,00 |
País de Origem do Pacote: | Estados Unidos |
Data de Compra: | 09/12/2014 (pré-venda) |
Data de Envio: | 23/01/2015 |
Data de Entrega: | 11/02/2015 |
Tempo em Trânsito: | 19 dias |
Conteúdo Declarado: | video game accessory |
Tipo de Conteúdo Assinalado: | Merchandise |
Valor Declarado: | US$ 8,49 |
Tributado: | Não |
Valor Tributável: | – |
Valor do Imposto: | – |
E vou encerrando por aqui o artigo sobre o PowerBase Mini FM. Compartilhe este artigo com seus amigos se você gostou .
Atualização (05/11/2015): Adicionado um vídeo mostrando o PowerBase Mini FM:
vc é fresco pra caralho…. “o modelo que eu quero, que é o Master System II da Tec Toy, com Alex Kidd na memória e o cartucho Jogos de Verão”
Deve tomar leitinho com pera todo dia antes de dormir…
Pra jogar umas porcarias dessa qualquer emulador meia boca já resolve
Para chamar o Master System de porcaria quem deve tomar leitinho ainda é você, provavelmente na mamadeira. 🙂
Quem nasceu jogando Wii/PS3/XBox dificilmente dá valor para os clássicos.
Cara não sei como você tem paciencia pra responder esses tipos kkk mandava logo se foder e socar o emulador dele no rabo kkkkk Parabéns pelo blog, to sempre acompanhando!
Meu velho, não perde tempo não. Eu acompanho esse blog a muitos anos. Eu comecei a importar lendo comentários aqui.
O krikzz anunciou o suporte ao som FM para os everdrives V2 e X7!
Basta fazer uma atualização de software!
Bom saber. Para mim não vai adiantar pois o meu Everdrive é o V1.
Mas esse recurso, o de boot com ROM do Master System e os demais recursos que o X7 já tem a mais são um bom motivo para um upgrade. Vou colocar na wishlist.
De qualquer forma, o PowerBase Mini FM ainda vai levar a vantagem de ter um YM2413 de verdade.
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